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TimerAlarmClock

ストップウォッチ

無料で使えるWebストップウォッチです。スタート、一時停止、ラップ計測ができ、別のタブで作業していても計測を続けます。

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使い方

「スタート」で計測を始めます。「一時停止」でその時点のタイムで止まり、「再開」で続きから計測します。止めていた時間は加算されません。「リセット」でタイムを0に戻し、ラップの記録も消去します。キーボードなら、スペースで開始・一時停止、Lでラップ、Rでリセット、Fで全画面表示です。

表示は1/100秒単位です。ただし、ボタンを手動で押す計測では、操作する人の反応時間による誤差が生じます。

ラップタイムとスプリットタイムの見方

計測中に「ラップ」を押すと、ストップウォッチを止めずに途中のタイムを記録できます。各行には2つの値が表示されます。その区間だけのタイム(ラップタイム)と、スタートからその時点までの合計タイム(スプリットタイム)です。新しいラップほど上に表示されます。

2つ以上記録すると、最速と最遅のラップに印が付き、ペースを保てているか、落ちてきたかがひと目でわかります。ラップタイムは画面に表示された数字ではなく、丸める前の計測値から計算しているため、長時間の計測でも誤差が積み重なりません。

ストップウォッチの使い道

スポーツでは、トラックの周回やプールの往復、インターバル走、プランクの秒数を計れます。スマートフォンをコースの脇に置き、1周ごとに「ラップ」を押してください。料理では、タイマーとは逆に「火にかけてから何分たったか」「生地を何分寝かせたか」を確かめるのに使えます。

勉強では、過去問や模試を解くのにかかった時間、スピーチやプレゼンの練習時間を計れます。音楽では、曲の長さを計ったり、15秒間の拍を数えて4倍し、1分あたりの拍数(テンポ)を求めたりできます。

計測の精度とバックグラウンドのタブ

計測には、端末の時計とは独立した一定のペースの時計を使っています。端末の時刻を変更しても、計測中のタイムには影響しません。バックグラウンドではブラウザが表示の更新を止めるだけで、計測そのものは続いており、タブに戻るとすぐに正しいタイムが表示されます。

ページを再読み込みしても、計測中や一時停止中のタイムはラップの記録とともに残ります。

ストップウォッチとタイマーの使い分け

ストップウォッチは「どれだけ時間がかかったか」を計る道具で、タイマーは「決めた時間がたったら知らせる」道具です。問題を解くのにかかった時間を知りたいならストップウォッチ、30分たったら休憩したいならタイマー、というように目的で使い分けます。

勉強では、2つを組み合わせると便利です。過去問を解くときに試験の制限時間をタイマーにセットし、大問を1つ解き終えるごとにストップウォッチの「ラップ」を押せば、どの問題に時間をかけすぎたかがあとからわかります。ブラウザのタブを2つ開けば、ストップウォッチとタイマーを同時に動かせます。

決めた時間で音を鳴らしたいときは、アラーム付きのタイマーを使ってください。

勉強の区切りと合計時間をまとめて管理したいときは、勉強タイマーも使えます。

よくある質問

バックグラウンドのタブでも計測は続きますか?
はい。経過時間を基準に計測しているため、タブを切り替えても計測は続きます。戻ってきたときに、表示が実際の経過時間に合わせて更新されます。
ページを再読み込みするとどうなりますか?
計測中や一時停止中のタイムは、ラップの記録も含めてそのまま残ります。
ラップタイムはどうやって計りますか?
計測中に「ラップ」を押すか、Lキーを押します。各行にそのラップのタイムと合計タイムが表示され、2つ以上あると最速と最遅に印が付きます。
スポーツの計測に使える精度ですか?
練習には十分です。1/100秒まで表示し、時間がたってもずれません。手動のストップウォッチと同じく、スタートとゴールでボタンを押す人の反応時間(0.1〜0.2秒程度)が誤差になります。